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哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加(jiā)点优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻(gōng)(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普(pǔ)攻(gōng)是(shì)一个(gè)常规(guī)普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后(hòu),普攻哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻还是(shì)使用(yòng)战技,需(xū)要根(gēn)据队(duì)伍实(shí)际情况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高一点(diǎn),有些(xiē)情况使用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困(kùn)难?

托帕的战技(jì)是(shì)单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动的(de)关键,能为目标(biāo)敌(dí)人施(shī)加(jiā)【负债证明】。拥有【负(fù)债(zhài)证明(míng)】的敌人受到的(de)追加攻击伤害提(tí)高(gāo),这是易伤(shāng)乘区(qū)的(de)增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外让账账发动(dòng)一次攻击(jī),这(zhè)次攻(gōng)击(jī)一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于账账(zhàng)自己的(de)行动,不会(huì)激(jī)活需要账账自己行动(dòng)才能触发的机(jī)制。

其他(tā)需要注意的(de)关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回(huí)合开始或行动(dòng)时(shí),若场(chǎng)上不(bù)存在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能同时存在(zài)一(yī)个敌人身上(shà哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音ng),改变目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可(kě)解除的负面(miàn)效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕(pà)的(de)核心机(jī)制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账(zhàng)账初始速(sù)度(dù)80,不会随(suí)技(jì)能等(děng)级提(tí)升而改变(biàn)。账(zhàng)账行(xíng)动时发动(dòng)追加攻击,一(yī)共分为(wèi)7段(duàn),倍率平(píng)均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥有【负债证明】标(biāo)记的(de)敌人。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目(mù)标受到我(wǒ)方的追加(jiā)攻击(jī)时,账账行动提前50%,但(dàn)账账(zhàng)自己的行(xíng)动不会(huì)触(chù)发(fā)这个行动提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账(zhàng)账(zhàng)自身行(xíng)动(dòng)的攻击触发时(账(zhàng)账击破(pò)、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合的(de)额外阶段),所以不(bù)会对账账进行(xíng)拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一个(gè)强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)下的账账暴(bào)击伤害提(tí)高,伤害(hài)倍率(lǜ)提高,这部分提(tí)高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击(jī)也能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人!】状态的(de)增益加持,并且会消(xiāo)耗次数(shù)。

除(chú)此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结技(jì)的攻击(jī)时,账账行(xíng)动提前50%。再(zài)结(jié)合天赋中的(de)追击(jī)提(tí)前机制(zhì),基本上只要(yào)我方发动攻击,账账就会行动提前,所以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状态持续时(shí)间(jiān)外用(yòng)追击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕(pà)的普攻和战技都被(bèi)视为追加攻(gōng)击,所以释放终(zhōng)结技后(hòu),托帕(pà)释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击(jī)拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕能量充(chōng)满(mǎn),但账账马上就要行动了的时(shí)侯,建议先等(děng)账(zhàng)账这(zhè)次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉条(tiáo)增益效(xiào)果。

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态后,账账在行(xíng)动(dòng)条上的图标会(huì)发生变化,并且在行动值(zhí)上(shàng)方会标注剩(shèng)余触(chù)发(fā)次(cì)数。

 

秘(mì)技(jì):明(míng)补

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秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕(pà)的秘(mì)技(jì)是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤(huàn)账账跟随,该(gāi)被动(dòng)不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后(hòu)在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获(huò)得少量信用(yòng)点,每(měi)天(tiān)有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得(dé)少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个(gè)随机奇物(这(zhè)个效(xiào)果有(yǒu)点(diǎn)难受的,万一天胡开局之(zhī)后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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